Интересные факты о компьютерных играх

Зачем разработчик симулятора компании по разработке игр самостоятельно выпустил его пиратскую версию?

Зачем разработчик симулятора компании по разработке игр самостоятельно выпустил его пиратскую версию?

Выпустив симулятор компании по разработке игр Game Dev Tycoon, компания Greenheart Games одновременно выложила в сеть взломанную версию игры. Она запускалась без всяких ограничений, но с одним нюансом: разработчики намеренно завысили влияние от действий пиратов, что быстро приводило к банкротству студии. Скачавшие нелицензионную версию массово спрашивали на игровых форумах о том, можно ли как-то избавиться от внутриигрового пиратства.

компьютерные игры компьютеры пиратство

Можно ли играть в тетрис бесконечно?

Можно ли играть в тетрис бесконечно?

Если порядок фигур в тетрисе определяется идеальным генератором случайных чисел, то в него нельзя играть бесконечно. Рано или поздно выпадет очень много последовательно сменяющих друг друга серий S-фигурок и Z-фигурок, которые нельзя будет расположить без дыр по краям поля, что в конечном счёте приведёт к проигрышу. В практических же реализациях игры, как правило, установлено алгоритмическое ограничение на длинные серии идущих подряд одинаковых фигур.

вероятность компьютерные игры программирование тетрис

Зачем гольфист Тайгер Вудс снялся в ролике о том, что он может ходить по воде?

Зачем гольфист Тайгер Вудс снялся в ролике о том, что он может ходить по воде?

После выхода игры Tiger Woods PGA Tour 08 компания-разработчик Electronic Arts получила много жалоб от геймеров на то, что можно ударить по мячу, лежащему на поверхности водоёма. В ответ на эти претензии был снят вирусный ролик, героем которого стал настоящий Тайгер Вудс. Он, как ни в чём ни бывало, прошёл по воде и нанёс точный удар, а недоразумение в игре Electronic Arts объявила «не багом, а фичей».

Electronic Arts гольф компьютерные игры ошибки реклама Тайгер Вудс

Какой баг в разработке привёл к появлению концепции игры «Grand Theft Auto»?

Какой баг в разработке привёл к появлению концепции игры «Grand Theft Auto»?

В 1995 году студия DMA Design разрабатывала гоночную игру «Race'n'Chase», в которой игрок мог выбрать роль преступника или полицейского и выполнять различные миссии, перемещаясь как на машине, так и пешком. Процесс создания был тяжёлым, и тестеры не чувствовали вовлечённость в игру, но всё поменялось после «бага» в одном из апдейтов, который позволил полицейским машинам под управлением компьютера ездить более опрометчиво и преследовать нарушителя без оглядки на скорость и правила. Тестерам это очень понравилось, они стали играть только за преступников и игнорировать миссии, просто наслаждаясь безбашенными погонями. Видя такую реакцию, разработчики поменяли концепцию проекта и переименовали его в «Grand Theft Auto».

GTA автомобили компьютерные игры компьютеры

Какие навыки из игры World of Warcraft помогли мальчику спастись от рассерженного лося?

Какие навыки из игры World of Warcraft помогли мальчику спастись от рассерженного лося?

12-летний норвежец Ганс Йорген Ольсен спас себя и свою сестру от рассерженного лося во время прогулки в лесу. Мальчик применил навыки, увиденные им в игре World of Warcraft. Сначала он подразнил лося, чтобы отвлечь его от сестры. Когда животное пошло за ним, он лёг на землю и притворился мёртвым — такая уловка доступна игрокам-охотникам 30-го уровня.

World of Warcraft животные игры компьютерные игры лоси Норвегия охота

В каком городе кандидат на пост его главы перед победой на выборах обыграл своих конкурентов в SimCity?

В каком городе кандидат на пост его главы перед победой на выборах обыграл своих конкурентов в SimCity?

Во время кампании по выборам президента Варшавы 2002 года кандидатам предложили посоревноваться в управлении городом в игре SimCity 3000. Для этого с некоторыми допущениями была смоделирована карта Варшавы, и каждому участнику выдана одинаковая сумма в игровой валюте. Правда, большинство участников предпочло поручить развитие компьютерного города членам своей команды, а сами в это время общались со зрителями, но такая ситуация как раз хорошо отражает суть работы мэра. Лучшего результата добился Лех Качиньский, который затем и победил на выборах, а впоследствии был избран президентом Польши.

SimCity Варшава выборы игры компьютерные игры Лех Качиньский Польша правители президенты управление

Какие компьютерные пираты пытались засудить других пиратов за незаконное использование их марки?

Какие компьютерные пираты пытались засудить других пиратов за незаконное использование их марки?

Многие любители компьютерных игр помнят, что в конце 1990-х многие нелегальные диски с играми продавались под маркой «Фаргус». Переводы от «Фаргуса» в целом были более качественными, чем у других пиратов. Однако позже качество снизилось, в том числе и потому, что для улучшения продаж не имевшие отношения к «Фаргусу» пираты стали ставить на дисках его логотип. Владельцы официально зарегистрировали название «Фаргус» и подали в 2005 году иск к одной из торговых точек за незаконное использование марки, то есть по сути одни пираты заявили в суд на других. Иск был отклонён, и в том же году «Фаргус» фактически прекратил деятельность.

авторское право брендинг компьютерные игры пиратство Россия

Какая функция, помимо развлекательной, была возложена на «Косынку» и «Сапёра»?

Какая функция, помимо развлекательной, была возложена на «Косынку» и «Сапёра»?

Известные стандартные игры Windows — «Косынка», «Свободная ячейка» и «Сапёр» — были включены в операционную систему неслучайно. Помимо развлекательной функции, они, по замыслу разработчиков, должны были помочь пользователям в освоении мыши и адаптации к графическому интерфейсу после интерфейса командной строки. В упомянутых пасьянсах оттачивался навык drag'n'drop, а «Сапёр» учил точному позиционированию кликов и правильному использованию обеих кнопок мыши.

Windows компьютерные игры компьютерные мыши компьютеры пасьянсы Сапёр

Что может делать автомат 1912 года, считающийся первой в мире компьютерной игрой?

Что может делать автомат 1912 года, считающийся первой в мире компьютерной игрой?

В 1912 году, задолго до появления прообразов современных компьютеров, испанский инженер Леонардо Торрес-и-Кеведо сконструировал электромеханический автомат «El Ajedrecista», который считается первой в истории компьютерной игрой. Устройство представляет собой шахматную доску с передвигаемыми машиной с помощью электромагнитов королём и ладьёй, а также королём другого цвета, которого перемещает человек. Автомат, пусть и не за минимальное количество ходов, гарантированно завершает этот шахматный эндшпиль матом оппоненту.

Испания компьютерные игры компьютеры техника шахматы

Каким образом компьютерные игры и программы скачивали из бумажных журналов и радиопередач?

Каким образом компьютерные игры и программы скачивали из бумажных журналов и радиопередач?

В 1980-х и начале 1990-х годов большой популярностью в Европе, а затем и странах бывшего СССР, пользовались компьютеры ZX Spectrum. Их дешевизна была обусловлена использованием в качестве экрана обычного телевизора, а в качестве внешнего накопителя — бытового магнитофона. В него вставлялись аудиокассеты с записанными играми и программами, звук которых компьютер интерпретировал как последовательность битов и загружал в память. Часто программы можно было «скачать» в специальных радиопередачах, записав на кассету. Также небольшие программы печатались в посвящённых «Спектрумам» журналах в виде исходного кода — его нужно было набрать на клавиатуре, запустить и опять же сохранить на аудионоситель.

ZX Spectrum аудиокассеты компьютерные игры компьютеры магнитофоны программирование радио техника

Какой крик можно услышать более чем в 200 фильмах и компьютерных играх?

Какой крик можно услышать более чем в 200 фильмах и компьютерных играх?

В вестерне 1951 года «Далёкие барабаны» для озвучки был использован короткий крик, названный «Человека кусает аллигатор, и он кричит». Второе появление этого крика зафиксировано в фильме «Атаки у реки Фезер», где его издаёт раненный стрелой рядовой Вильгельм. Далее этот звук появлялся ещё в нескольких фильмах Warner Bros., а в 1970-х звукорежиссёр Бен Бёрт позаимствовал его и стал применять в качестве своего профессионального знака во многих фильмах, включая серии «Звёздные войны» и «Индиана Джонс». Вскоре эту традицию подхватили и другие звукорежиссёры — на данный момент крик Вильгельма можно услышать более чем в 200 фильмах и компьютерных играх.

Голливуд Звёздные войны звук Индиана Джонс кинематограф компьютерные игры пасхальные яйца США

Какая обезьяна умеет проходить первый уровень Pac-Man?

Какая обезьяна умеет проходить первый уровень Pac-Man?

Одна из самых известных обезьян, участвующих в исследовательских программах по обучению приматов языку — это карликовый шимпанзе по имени Канзи. Он может сопоставлять несколько сотен слов с символами на специальной клавиатуре, и через них же выражает свои просьбы, когда ему что-то требуется. Среди документально зафиксированных умений Канзи — зажигание огня спичками и поджаривание зефира на костре. Также его обучили играть в Pac-Man, и Канзи сумел пройти первый уровень.

Pac-Man бонобо животные зефир компьютерные игры обезьяны языки

Какова вероятность выигрыша в пасьянсе «Свободная ячейка»?

Какова вероятность выигрыша в пасьянсе «Свободная ячейка»?

Первая версия пасьянса «Свободная ячейка» от Microsoft содержала 32 000 раскладов, а в справке было указано: «Считается (хотя и не доказано), что данный пасьянс сходится при любом раскладе». В специальном интернет-сообществе игроки делились решениями, и ни одному из них не покорился расклад № 11982. Позже математически было доказано, что для него действительно нет решения. А всего вероятность выпадения решаемой комбинации карт в этом пасьянсе оценивается более чем в 99,99%.

вероятность игры карты компьютерные игры математика пасьянсы

Зачем кроликам нужен яркий белый хвост?

Зачем кроликам нужен яркий белый хвост?

Профессор Гёттингенского университета Дирк Земманн разработал теорию о том, зачем кроликам нужен яркий белый хвост. Преследующий кролика хищник концентрирует внимание на этом контрастном пятне, игнорируя туловище жертвы. Когда кролик совершает резкий и непредсказуемый поворот, хищнику зачастую не удаётся быстро сориентироваться, и погоня заканчивается неудачей. Подтверждением гипотезы стала компьютерная игра, в которой людям было предложено «влезть в шкуру» хищника и нажимать клавиши, соответствующие изменению курса бегущего впереди кролика. В первом варианте игроки гнались за кроликом сплошного цвета, во втором — за кроликом с белым хвостом, и в этом случае количество ошибок значительно увеличивалось.

животные компьютерные игры кролики природа хвосты

Как с помощью онлайн-игры учёные решают задачи по сворачиванию белка?

Как с помощью онлайн-игры учёные решают задачи по сворачиванию белка?

Существует онлайн-головоломка Foldit, где задачей игрока является оптимальный фолдинг белка, то есть сворачивание полипептидной цепи в пространственную структуру. Игроки выполняют задания не только для набора очков — лучшие варианты анализируются биологами и зачастую становятся решением реальных научных проблем. Например, в 2011 году благодаря проекту за 10 дней удалось расшифровать структуру вируса, вызывающего СПИД у обезьян, хотя учёные не могли сделать это на протяжении 15 лет.

белок биология вирусы ВИЧ-инфекция компьютерные игры обезьяны

Является ли размер груди Лары Крофт ошибкой разработчиков?

Является ли размер груди Лары Крофт ошибкой разработчиков?

Главный дизайнер первой игры «Tomb Raider» Тоби Гард однажды упомянул в интервью, что, планируя увеличить грудь Лары Крофт на 50%, опечатался и набрал 150%, а остальные разработчики настояли на том, чтобы не делать откат и оставить грудь именно такой. Эта история обросла подробностями и была широко растиражирована в Интернете. Гораздо позже Гард признался, что пошутил, а облик героини получился таким, каким изначально и задумывался.

Tomb Raider грудь компьютерные игры Лара Крофт ошибки

Копия какой страны со всеми городами и рельефом существует в игре Minecraft?

Копия какой страны со всеми городами и рельефом существует в игре Minecraft?

В апреле 2014 года датское правительство сделало копию своей страны в игре Minecraft. Для этого были использованы геоданные, уже находящиеся в открытом доступе для граждан Дании. На карте воссозданы не только природные ландшафты, но и города с постройками — правда, с плоскими крышами и случайными цветами фасадов. Карта максимально приближена к реальности и благодаря тому, что самая высокая точка Дании — 171 метр над уровнем моря, а движок Minecraft позволяет строить блоки до высоты 192 метра. Вскоре после запуска были зафиксированы случаи вандализма — хотя динамит на этом сервере был запрещён, игроки обнаружили, что его всё-таки можно взорвать, положив внутрь шахтёрской тачки.

Minecraft Дания динамит компьютерные игры